|
|
|
Читы Информация о Hitman: Codename 47
Активизация:1.
С помощью блокнота открыть файл "Hitman.ini", находящийся в корневой
папке игры (там куда установлена игра. Расширения .ini скорее всего
видно не будет). 2. Вписать туда дополнительную строку EnableConsole 1. Сохранить изменения. 3. Запустить игру. 4. Нажать на клавишу ~ (тильда, находится под клавишей "Esc"). 5. Ввести нужный чит. На заметку: •Чтобы
действие "постоянного" кода (god, invisible и т.д.) прекратилось
введите ноль вместо единицы. Пример: "god 1" - включить бессмертие,
"god 0" - выключить. Также и обратно. •В окне консоли клавишей Tab можно просматривать все имеющиеся
коды; Tab - вперёд, Shift + Tab - назад; для
более лёгкого поиска можно набрать несколько первых букв нужного кода и
нажать.
Все миссии: 1. Создавайте новый профиль. 2. Введите вместо имени профиля "Kim Bo Kastekniv" (без кавычек). 3.Заходите в профиль и выбирайте нужную миссиию.
Cписок кодов:
god 1 - Бессмертие + неограниченные патроны. Можете смело прыгать с крыши
дома - вы не умрёте, можете натравить на себя кучу полицейских и
смотреть как они вас расстеливают - вы не умрёте, можете
встать на пути проезжающей машины - вы останетесь живым.
giveall
- Вы получаете всё оружие и предметы, которые можно получить в данной
миссии. Можно даже получить особое оружие, которое невозможно добыть
"честным" путём. Со всеми экземплярами можно ознакомится в материале
"Особое оружие", раздел "Вооружение".
infammo - Неограниченные боеприпасы. Работает не всегда и не на всех версиях.
invisible 1 - Невидимка. Можете убивать народ в открытую, вас никто не заметит.
Иногда могут только целиться, но не стрелять.
r_fog 0
- Отключает туман. В Колумбии, например,
отключили туман, и всё видно более чётко. Предел видимости останется, но
он будет резким, и до окраин всё будет цветным и контрастным.
r_fog_far 0 - Отключает туман вдали. Чтобы ощутить эффект этого и последующего кодов, надо отключить туман предыдущим кодом.
r_fog_near 0 - Отключает туман поблизости. Смотрится очень неестественно и не всегда работает.
r_font_size "число" - Позволяет регулировать размер шрифта в консоли. В поле "число" надо
поставить цифру - размер шрифта. По умолчанию стоит 1. Ставить размер
больше 5ого нет смысла - слишком крупно.
reloadscripts
- Перезагрузка сценария. Этот код перезагружает только сценарий, т.е.
все люди займут то положение, какое им положено при загрузке миссии. В
материале "Пасхалки и баги" описан забавный баг, связанный с этим читом.
show_visible 1 - Этот код способен помочь вам определить, кто вас может видеть в
данный момент. При включённом коде вы можете наблюдать линии, идущие к
вам от людей и непонятно откуда (удалённых людей или людей за
стенками). Если линия зелёная, то эта модель вас
видит. Если же линия красная, то нет.
showpath - Показ запрограмированных маршрутов движения моделей. Разноцветными
линиями показываются пути, при длительной работе кода эти пути вызывают
торможение системы и могут привести к вылету.
tlo_show_ground 1 - Показ земли. Выделяет место соприкосновения модели с поверхностью
(землёй). Это место отображается белым каркасным клином, указывающим на
направление ориентации модели.
tlo_show_path 1 - Отображаются маршруты движения моделей по карте.
xpressquit - Экстренный выход. Позволяет выйти из игры, минуя главное меню.
ip_timemultiplyer "число"- Ускоритель / замедлитель времени, позволяет вручную регулировать
скорость течения времени в игре. По умолчанию стоит единица. Если
в поле "число" поставить 5, то вы ускорите время в 5 раз, если ставите 0.01
(ip_timemultiplier 0.01), то замедляете в 100 раз. Для возвращения к
стандартному ходу времени ставьте 1. Теперь вы можете управлять
временем.
ip_debug 1
- Режим отладки. Самый интересный код. Появляется масса новых
возможностей. Для их активизации используйте клавиши и комбинации,
представленные ниже. Полный список возможностей:
'K' - Режим свободной камеры. Управление: 'стрелка вверх' - вперёд 'стрелка вниз' - назад 'стрелка влево' - поворот влево 'стрелка вправо'- поворот вправо 'Ctrl' + 'стрелка вверх' - снижение 'Ctrl'+ 'стрелка вниз' - подъём 'Ctrl'+ 'стрелка влево' - стрейф влево 'Ctrl'+ 'стрелка вправо' - стрейф вправо 'Shift'+ 'стрелка вверх' - взгляд вверх 'Shift'+ 'стрелка вниз' - взгляд вниз
'Ctrl' + 'PageUp' - Ускорение течения времени при нажатой комбинации. Аналогичен коду ip_timemultiplier.
'Ctrl' + 'PageDown' - Замедляет течение времени.'Ctrl' + 'F9'-
Телепортация. Просто направьте курсор в желаемую точку телепортации
(можете указать её в режиме свободной камеры, что позволит вам указать
любую точку на карте, а не только ту, что в пределах видимости) и жмёте
комбинацию.'Shift' + 'F11'
- Мгновенная смерть. Направляете курсор на человека и жмёте комбинацию.
Тот моментально испускает дух, ни крови, ни шума. Даже если кругом
много народу это всё равно проходит, и вас не раскрывают.
'Shift' + 'F12'
- По действию напоминает довольно мощный невидимый взрыв в точке, где
находится курсор. Соответственно, если направить на человека и нажать,
то он полетит как от взрыва. Если нажать ещё пару раз на уже летящем
теле, то можно вывести его на орбиту.'I' - Показывает основную анимированную заставку в этой миссии и перемещает вас на место её действия.'0' (ноль) - Переключает видеорежимы: режим максимального освещения; отключает все тени. 'O' (буква) - вид сверху.'J' - Прыжок. Можно перепрыгивать через ограды, запрыгивать на машины и т.п.'Tab' - Переключает вид камеры с нашего киллера на людей и нелюдей данного уровня.'H' - Возвращает камеру к Хитману.'Y'
- При нажатии на неё в режиме показа полигонов вам показывают все
полигоны в игре, а не только ближайшие к вам; т.е. вы можете видеть
людей через стенку, а они вас нет. Даёт своеобразную прозрачность
уровня.'H' - Перемещает вас к самому важному месту на карте в некоторых миссиях.'G' - Перемещает по важным аналогичным местам карты.'F' - Тоже перемещает вас по важным, с точки зрения целей миссии, местам на карте. Этот код работает почти во всех миссиях.'Ctrl' + 'Shift' + 'G' - Аналогичен коду "giveall". Дает всё оружие и предметы, доступные на данном уровне.'Shift' + 'F7' - Показывает камеры. Они разбросаны по карте и выглядят как жёлтые прямоугольники с объективом.'T' - Отключает показ текстур. Показывает только полигоны. Всё изображение состоит как бы из разноцветных проволочных каркасов. 'Ctrl' + 'S' - Выиграть миссию. Автор: Andhitman Редакция: Sigma
|
|
Оценка материала: 5.0
|
Вы не можете добавлять комментарии
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
|