|
|
|
5. The Murder Of Crows Детальное прохождение Hitman: Blood Money
ИНФОРМАЦИЯ
Цель: убить Марка Пурайя II, Анжелину Мэйсон, Рэймонда КулинскиКарта: улица, 1ый этаж, 2ой этажУниформа: Полиция: может ходить везде кроме здания воронов. Официант: может ходить везде кроме охраняемого переулка и здания воронов. Повар: может ходить везде кроме охраняемого переулка и здания воронов. Костюм Блюз-Кафе: можно ходить по улице и Блюз-Кафе. Костюм Сальса-Кафе: можно ходить по улице и Сальса-Кафе. Костюм Рок-Кафе: можно ходить по улице и Рок-Кафе. Ворон-охранник: может ходить по улице и зданию воронов. Ворон-посыльный: может ходить по улице и зданию воронов. Костюм Рэймонда: можно ходить по улице и зданию воронов. Прим. Под "улицей" подразумеваются также отель и библиотека.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Довольно
простая миссия. Сразу бежим на задворки отеля и лезем по трубе наверх в
комнату спящего официанта, переодеваемся. Спускаемся и начинаем забег
по клубам в поисках Рэймонда. Блюз кафе - поднимаемся, ждем ухода
парочки, смотрим в скважину. Если ружье видно-ждем пока Рэй не отойдет
к окну, вбегаем, душим, переодеваемся, берем рацию (всегда сверяйтесь,
чтобы не попасться на глаза Анжелине-убьет) уходим (везде по пожарной
лестнице). Рок кафе-ждем прохода повара, взламываем дверь дальше как и
в блюз-кафе. Сальса кафе-поднимаемся, взламываем, прячемся за дверью и по схеме.
Бежим в переулок перед зданием воронов, карабкаемся по ящикам и ставим
бомбу на крепление рояля. Идем к дверям здания воронов (далеко не
уходите-сигнал пропадет и бомба не сработает). Ориентируясь по карте ждем
пока Анжелина не встанет под роялем и жмем на детонатор. К этому
моменту сделка будет совершена. Заходим в кабинет Марка, ждем прохода
охранника, душим клона и прячем в ящик. Спокойно берем чемодан и
уходим. Идем через черный вход в то кафе, где убили Рэймонда,
переодеваемся, уходим по лестнице. Всё.ВИДЕО Смотреть (YouTube)
ДРУГИЕ СПОСОБЫ
Марк Пурайя •Вариант
с винтовкой. Идем в переулок с роялем и забираемся в маленькую будку,
открываем винтовку, ждем когда Марк выйдет на балкон, стреляем. •Вариант
с бомбой. Следуем за посыльным, в переулке оглушаем и прячем, берем
чемодан и ставим бомбу. Идем к Марку, кладем чемодан на стол, уходим,
взрываем. •Можно попробовать с помощью пистолета взять в заложники Марка и перекинуть через балкон, но могут заметить. •Если первыми убить Реймонда и его жену, то спустя какое-то время Марк
Пурайя вызовет их по рации и выйдет на балкон. В таком положении он
останется пока вы его не убьете. Что ж, тем лучше. •Можно взорвать Марка, подложив бомбу возле тонких досок в библиотеке. Через них же можно просто прострелить ему голову. Рэймонд Кулински Этот тип изначально находится в одном из кафэ. •Можно
Кински столкнуть с балкона. Ищем, ждем, пока не зайдет на балкон,
толкаем. Минусов три.1-если труп увидит Анжелина, она освирепеет и
побежит сама убивать цель. 2-не получится забрать форму и рацию Кински.
3-наверняка заметят. Анжелина Мэйсон •Курсирует
по улице и по переулкам всех трех кафе и восточного большого переулка.
Можно где-нибудь подловить, задушить и спрятать. •На балконе одного из баров можно затаится с винтовкой и ждать подхода Мэйсон. Выстрел. Труп. |
ГДЕ НАЙТИ: УНИФОРМА
Полиция •Переулок отеля, там стоит мусорка и периодически ходит коп. •Переулок с роялем, там стоит мусорка и периодически ходит коп. Официант •В одном из номеров отеля спит оффициант. Надо забраться по трубе на заднем дворе отеля. •Переулки всех трех баров, там выходят покурить оффицианты и везде есть мусорные баки. Повар •Смысла
в одежде повара ноль, так как легче добыть форму оффицианта, но можно
задушить/оглушить повара сальса-бара и вытащить на улицу, кинуть в бак. Тематические костюмы •В переулках соответствующих кафе иногда ходят соответствующе одетые пьяненькие гуляки. Ворон-охранник •На задворках здания воронов возле бака часто курит птиц. Глушим, тело в мусорку. •В отеле в компании дивиц тусует ворон, придется всех перестрелять. Ворон-посыльный •После выхода из отеля следите за ним, он зайдет справить нужду в один из переулков, там и оглушаем, •ело в мусорный бак.
|
ГДЕ НАЙТИ: ОРУЖИЕ
Slp.40 - оцепленный переулок; полиция Slp.40 Silenced - Анжелина Мэйсон Desert Eagle - Рэймонд Кински MP9 - здание воронов 1 этаж; вороны-охранники SG552 -около стола Марка Парчеззи Kazo TRG - Рэймонд Кински Нож - кухни кафе
| ЧТО ЕЩЕ
•Чтобы
узнать местоположение целей, можно подслушать переговоры по рации
Марка. Заходим в библиотеку, прячемся возле двери, ждем библиотекаря и
крадемся за ним. Сворачиваем и бегом наверх, там будет заколоченный
проход, через него все отлично слышно.
|
|
Оценка материала: 5.0
|
0
|
Я наконец-то сумел найти способ унести с собой снайперскую винтовку Kazo TRG, с рейтингом "бесшумного убийцы"! Суть способа в следующем: нужно из окна бара, в котором лежит винтовка, кинуть ее так, чтобы она упала на самый край едущей платформы (чтобы можно было подойти с краю и взять ее), причем именно с левой стороны. Далее нужно дождаться когда платформа доедет до самого выхода, подойти к ее левому краю и резко нажать сначала клавишу "поднять предмет", а потом клавишу "действие/использовать". Первой клавишей вы возьмете винтовку, а второй закончите миссию. Самое сложное в этом - правильно закинуть винтовку. Советую кидать на платформу с ангелом, так как на платформе с политиком стоят охранники, которые сразу же начинают стрелять; а на платформе с чертом, этот черт слишком толстый, и винтовка просто отскакивает от него. Способ этот очень трудный: придется сильно поднапрячься, чтобы научиться правильно кидать винтовку, а также раз 50 загружаться, пока не повезет!
|
|
ответить
|
0
|
Эта миссия, по-моему мнению, самая оригинальная: как в плане прохождения, так и в плане поставленных целей. Поэтому я был немного удивлен тем, какое здесь на нее написали прохождение. Согласитесь, что бегать по всем барам в поисках затаившегося снайпера и позволять произойти сделки петушков без своего вмешательства не оригинально и не так уж интересно. Поэтому предлагаю вашему вниманию свою версию прохождения: После вступительной заставки сразу же, не долго думая, бежим в переулок с роялем (обозначен на карте двумя восклицательными знаками), залазим на ящик, далее на лестницу, балкон и т.д. и ставим мину на конструкции, держащей рояль. Проделывая все эти нехитрые акробатические трюки, совсем не обращаем внимания на уходящую "Ворону"(Анжелину) - она еще обязательно вернется. Если все действия делать прямыми руками и с нормальной скоростью, то красный петушок-курьер пройдет только половину своего пути до двора (около трети от общего пути до клона-альбиноса). Здесь возможны 2 х 2 варианта: либо он остановится во дворе с четырьмя, либо в другом дворе с двумя выходами; либо начнет курить, либо справлять нужду (что для нас одно-и-тоже). Выследить его нетрудно - он обозначается на карте оранжевым кружочком. Как только он остановился - наркоз ему в шею и в мусорный бак, незабыв предварительно раздеть и отобрать кейс с алмазами. Если он остановился во дворе с четырьмя выходами - считайте что вам повезло: в другом дворе его тело придется тащить до мусорного контейнера на значительное расстояние, поглядывая по сторонам - как бы не нарваться на копов! Выбросив бедолагу в мусор, еще раз проверьте наличие кейса в руке: если его найдет полицейский, то унесет в свое полицейское логово (обозначенное на карте звездочкой), и забрать его обратно без пальбы и крови вряд-ли получиться! Далее идите, под видом курьера-петуха, на встречу с клоном-альбиносом (здание в верхнем левом углу карты). При наличии кейса в руке "охраник-чудоптица" пропустит вас через главный ход с указаниями, как попасть к "птицебоссу". Потом поднимайтесь по винтовой лестнице на второй этаж и кладите кейс на стол перед Альбиносом, после чего тот подойдет к балкону и начнет болтать с "Вороном" (Реймондом). Не спешите его мочить - из этого разговора вы узнаете, в каком баре засел "Ворон". А после радиопередачи Альбинос подойдет к диванчику, повернув к вашим услугам свою широкую спину. Верша над ним самосуд, не забудьте, что из коридора в кабинет так и шныряет петушок-охранник! Поле кончины клона, не забудьте подобрать его рацию -после попадания ее к вам в инвентарь, на карте сладкая парочка: местонахождение обеих "ворон". После дождитесь, когда Анжелина встанет под рояль и жмите на детонатор (товарищи коллекционеры, не побрезгуйте обшарить труп!). Узнав в каком баре засел Рэймонд, быстренько ликвидируйте и его (серьезно, не тяните: руки у него так и чешутся, пострелять по политиканам!). Проникнуть в любой бар можно никого не убивая/усыпляя/оглушая (сам проверял), кроме бара "голубая устрица", из-за перевозбужденной парочки, которая, к слову, быстро исчезает при виде грозного повара. Кстати, если вы хотите чтобы в статистике было 0 - убийств, 5 - несчастных случаев (это влияет на содержание газетных статей!), то для этого оглушите пистолетом петушка- охранника на перво этаже (он ходит от черного выхода до главного входа, через весь этаж), и бросьте на полу так, чтобы петушок-охранник со второго этажа его не увидел. Потом поднимайтесь на второй этаж, скидывайте петушка-охранника со второго этажа через перила, а следом "главного петуха" (клона-альбиноса), предварительно подведенного к перилам - силой пистолетного внушения. Оставшиеся две жертвы несчастного случая, это: Анжелина - жерва рояля, и Реймонд - случайно выпавший из окна (не без вашей помощи).
|
|
ответить
|
Вы не можете добавлять комментарии
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
Онлайн
Онлайн всего: 6 Гостей: 4 Пользователей: 2 Кто онлайн:AssA, RockJoker
|