| Обсуждение |
|
Пт, 30.01.09, 13:44
|
Группа: Администрация
Сообщений: 529
|
Общее обсуждение Blood Money.
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Вт, 03.02.09, 17:17
|
Группа: Ветераны
Сообщений: 8187
|
Поздновато, однако такую тему создавать...но повторюсь еще раз - Hitman BM - шедевр! Лучшая игра, в которую я когда-либо играл!
«Так что же делает нас людьми? То, что нельзя запрограммировать, нельзя зашить в чип. Это человеческое сердце, которого нет у машин.»
— Маркус Райт, Терминатор: Да придёт спаситель
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Ср, 04.02.09, 16:18
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
|
Полность согласен , эта часть вывела хитмана просто на новый уровеь во всей серии . Я примерно черезь неделю её полность прохожй и мне она ДО СИХ ПОР НРАВИТСЯ!!!!!
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Пт, 06.02.09, 13:44
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 406
|
А вы в курсе, что Hitman: Blood Money начали разрабатывать ещё до разработки Contracts. Первоначально задумывалось, что BM станет 3-ей частью.
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Пт, 06.02.09, 14:56
|
Группа: Ветераны
Сообщений: 8187
|
Yura, да ну? O_O А ты откуда знаешь? Может сам там в BM пару багов засунул?
«Так что же делает нас людьми? То, что нельзя запрограммировать, нельзя зашить в чип. Это человеческое сердце, которого нет у машин.»
— Маркус Райт, Терминатор: Да придёт спаситель
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Сб, 07.02.09, 17:37
|
Группа: Ветераны
Сообщений: 2035
|
Завтра доберусь до игры, давно уже не играл.
Как-то раз одна маленькая девочка в лютый мороз отправилась в лес и заблудилась... Но эта рождественская история, как и все, закончилась хорошо: никто не заметил пропажи девочки - и праздник продолжался!
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Вс, 08.02.09, 02:27
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 406
|
Quote (Nightrunner) Yura, да ну? O_O Nightrunner, ты серьёзно не знал или прикалываешься? Quote (Nightrunner) А ты откуда знаешь? Если надо могу выложить цитаты из интервью с разрабами.
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Вс, 08.02.09, 09:11
|
Группа: Ветераны
Сообщений: 8187
|
Yura, я знал еще давно, что сюжетно BM идет в середине Контрактов, но то, что ее начали разрабытывать еще до Контрактов меня немного удивило... PS - если можно, цитаты из статьи - в студию!
Сообщение отредактировал Nightrunner - Вс, 08.02.09, 09:12
«Так что же делает нас людьми? То, что нельзя запрограммировать, нельзя зашить в чип. Это человеческое сердце, которого нет у машин.»
— Маркус Райт, Терминатор: Да придёт спаситель
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Вс, 08.02.09, 23:25
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 406
|
Nightrunner, вот цитата из видео-интервью с разрабом на E3 2005 (выкладывалось в Игромании №8 за 2005): "Первое, что я хочу сказать - концепция Hitman: Blood Money, была разработана ещё до Hitman: Contracts, то есть это и есть настоящий третий Hitman. Причина, по которой мы не выпустили Blood Money раньше проста - нам нужно было время, чтобы реализовать все идеи. Мы придумали много нового: что-то необходимо было изменить, что-то добавить. И я думаю, что у нас вышло очень мощное развитие франчайза. Это абсолютно новая игра. Новое всё: графический движок, искусственный интеллект, анимация, камера, управление. И мы верим, что с 3-ей частью сериал сделает большой шаг вперёд..." Дальше разраб рассказывает про новые фишки в Blood Money, о которых мы и так знаем. Вот скриншот из интервью. Вот ещё цитата из видеообзора на Hitman: Blood Money, опять же, Игромании (№8 2006): "...Выпущенные же после <Hitman 2> Hitman: Contracts и вовсе можно было назвать профессиональной халтурой. Впрочем разработчики этого и не скрывают: как признался нам продюссер игры - 3-я часть создавалась "гастарбайтерами" в подвале, пока остальная команда трудилась над Blood Money..."
Сообщение отредактировал Yura - Пн, 09.02.09, 18:17
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Пн, 09.02.09, 09:01
|
Группа: Ветераны
Сообщений: 2035
|
Quote (Yura) Hitman: Contracts и вовсе можно было назвать профессиональной халтурой. Впрочем разработчики этого и не скрывают: как признался нам продюссер игры - 3-я часть создавалась гастарбайтерами в подвале, пока остальная команда трудилась над Blood Money..." 3-я часть понравилась многим за свою мрачность, так что не так уж и плохо, но и не хорошо.
Как-то раз одна маленькая девочка в лютый мороз отправилась в лес и заблудилась... Но эта рождественская история, как и все, закончилась хорошо: никто не заметил пропажи девочки - и праздник продолжался!
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Пн, 09.02.09, 23:17
|
Группа: Ветераны
Сообщений: 8187
|
Yura, вот теперь я верю! А вообще, могли бы и над Контрактами посерьезней поработать!
«Так что же делает нас людьми? То, что нельзя запрограммировать, нельзя зашить в чип. Это человеческое сердце, которого нет у машин.»
— Маркус Райт, Терминатор: Да придёт спаситель
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Вс, 15.03.09, 17:42
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
|
А мне удалить игруху пришлось.
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Пн, 06.04.09, 12:38
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 98
|
по технике самая лучшая часть, вообще очень люблю в неё играть, особенно когда злой. Кстати нравится она мне не только потому что там лысый, не только потому что там есть в отличие от других частей несчастные случаи, но ещё в БМ великолепные интерьеры. Как бабло будет - сделаю себе ремонт в комнате в стиле больнички с алкашами
in walther veritas
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Вт, 14.04.09, 14:59
|
Группа: Модераторы
Сообщений: 3418
|
Жалко, что в отличии от Контрактов нельзя бить прикладом в лицо. А то здесь 47й вырывает из рук оружие и начинает палить, вместо того, чтобы тихо сломать нос.
|
|
Offline
|
|
|
|
|
Вт, 14.04.09, 20:26
|
Группа: Ветераны
Сообщений: 598
|
Quote А то здесь 47й вырывает из рук оружие и начинает палить, вместо того, чтобы тихо сломать нос Если во время рукопашного боя не увлекаться нажатием клавиши "атака" (особенно в момент забирания ствола),то 80% что стрелять лысый не будет.
hello i'm insane
|
|
Offline
|
|
|